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别光抄了,信息卡片应该这样设计!
01 本期讲什么? 工作中我们经常会接到一些信息卡片的设计需求,在早期很长一段时间里都困扰着我。和大多数刚入门的小白一样,当接触到这类需求的时候,下意识就是打 [...]
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哈咯大家好,我是应骏 我们今天主要来讲4个主题: 1.颜色使用的误区-红色的警示含义 2.功能即按钮?-两者的区别与设计思路 3.设计中的样式-情理之中,意料之 [...]
聊聊设计思维:关于设计中重要的是什么,以及如何做出具有商业价值回报的设计。 设计为商业服务,设计一则效果广告,目的是为了链接产品与消费者,达到更多的用户呼入转化 [...]
涵盖业内90%App所用到的设计方法论,与大家一起探讨。 文献: 《设计用户界面:有效的人机交互策略》 《认知与设计:理解UI设计准则》 https://law [...]
卡片是屏幕中最实用的元素,能承载图像、标题、信息概述等不同类型的内容。 例如,Google使用卡片式设计来更新新闻动态,每个卡片上都有图片、标题和概述,这有助于 [...]
还有半个月,我们就要跟2020年说再见了~~ 世界每一天都在按照它的意志变化着,每年也都在影响着设计趋势的走向,今天我们就花点时间来讨论一下,2021年可能会出 [...]
色彩是设计中最具表现力和感染力的因素。全文17,955字,阅读时长约35分钟。 色彩是影响用户最简单和最重要的一个因素。研究表明,人们只需90秒就能对一种产品做 [...]
本文主要通过3个部分,14条知识,31个案例来讨论一下设计心理学在产品体验设计中的应用。 全文大概有6000+字,为保证阅读体验全部做成了图,希望大家可以一起学 [...]
Nathan Yau 在《数据之美》中写到,可视化并不仅仅是一种工具,而更像是一种媒介,能最大化帮助我们挖掘数字背后的信息,让数据「开口」讲故事。 可视化设计将 [...]
每个设计师都有「像素级还原」的设计追求,我总结了工作几年还原设计稿的几点经验。全文10059字,阅读时长约21分钟。 前言 UI设计师作为展示产品形态的执行层。 [...]