大家知道图标在产品设计中有着非常重要的地位,它既能传达功能属性,也能传达品牌,这就是为何图标设计如此重要的原因。做手机系统的公司还有专门画系统图标的团队。
为什么要做系统图标规范?主要是为了便于设计师之间合作使用,指导设计师如何规范的去设计图标,以确保企业所有产品图标风格的一致性和可用性达到统一,同时也是为了后续产品更新迭代有可参考的地方。下面我将通过5大步骤带你掌握如何去定义系统图标规范1. 风格设定2. 图标网格3. 美学统一4. 辅助元素5. 命名系统
风格设定
图标风格如何定?一般都是根据产品定位,同时集合当下主流的趋势去做图标风格定义,最终得出图标使用线的还是面的、还是卡通、色彩重叠或者还是弥撒渐变的?我们做产品图标设计切勿盲目跟风,一定要根据自己产品品牌去做,这里我告诉大家图标风格定义三大原则。a.符合产品调性,b.极致简约,c.符合流行趋势
a.符合产品调性
举个例子,首先要知道我们产品市场定位,了解品牌调性,比如是偏社交类(Facebook)还是独特情怀(Spotify),或者纯艺术类、工具类等等。每个不同领域产品,都有不同的个性与特征。这都是影响着我们后续整个系统图标风格。
b.极致简约
图标设计一定要简单,清晰,遵循几何造型,下面看两个产品列子
c.符合流行趋势
图标设计一定要紧跟潮流,避免设计出来的系统图标风格和目前主流趋势大相径庭,比如2020年流行什么样的图标?自己一定要有一个判断。平时多留意大公司产品动向,新视觉语言。比如之前苹果最新系统IOS11 ,图标由之前线的改成面的了。苹果有着庞大的用户体量,他们家新的视觉语言出来之前都会有大量研究调查,所以面图标也许是未来的一个趋势。
图标网格
网格设定是非常重要一步,这里我将基于Materials design 网格的基础上来创建属于我们自己的图标网格。
蓝色线框是绘图的最大区域为20px,外框灰色区域大小是24px,中间有4px留白区域,也就是出血区域,Materials design图标语言定义不允许图标超出蓝色框,这里定义系统图标以1倍图为基准,大小24px,线粗细1px,采用1:1的网格来绘制图标(使用面型图标还是线形图标,前面可根据自己产品,品牌去定)。
美学统一
图标最关键的在于视觉符号一致性,线条粗细一致,内外倒角一致,图标倾斜角度方向遵循一定的设计规则,使用几何造型并贴紧网格设计,保证在最小尺寸都清晰可见。
看下其他案例便于更深刻理解
辅助元素
b. 风格必须统一,如果都加了底板,那么就统一加底板,下面三个图标是没有加底板的,形成一致风格
命名系统
这里我先说一些禁忌(安卓)
a 命名里面切记勿留空格:如btn _Home_new album
b. 避免带后缀数字:如@1,@2,@3的后缀不允许出现,我发现好多设计师都这样做,这个绝对不标准;如btn_home_add@2,开发拿到资源会全部重新命名。如果我们遵守开发规则,那么切图资源他们可直接调用
总结
文章来源:学UI网 http://www.xueui.cn/tutorials/icon-tutorials/create-system-icon-specification.html
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